PvP-Turm
Unterhaltsam in Forge of Empires sind die wöchentlichen Turniere im PvP (Player versus Player) Turm, wo die Ranglistenersten schöne Belohnungen in Form von Medallen erhaltenMan kann alle seine Nachbarn angreifen, ausser wenn diese in der eigenen Gilde sind. Sind Nachbarn in der Freundesliste kann man diese trotzdem angreifen, insofern sie im PvP-Turm mitmachen, resp. dort im Ranking aufgeführt sind
Die Kampfpunkte zählen immer in dem Turm, von welchem man Truppen der obersten Epoche mit dabei hat d.h. läuft man mit 7 Speeris (BZ) und 1 Bogen (EZ) dann zählt der Kampf im Eisenturm, weil die Bogen Truppen der Eisenzeit sind
PvP Spieler gegen Spieler - stimmt so nicht ganz, denn man kämpft bloss gegen die Truppen des Gegners, der Kampf, resp. die Züge werden von der KI berechnet und ausgeführt wobei sich die KI dauernd Modifikationen unterworfen ist, mal Verbesserungen, mal Verschlechterungen (siehe dazu die Seite KI)
so sieht ein PvP Turm auf der Weltkarte aus
dieser Turm muss zuerst durch Erobern der Provinz freigeschaltet werden
hat man jedoch schon Truppen dieser Epoche und macht Kämpfe gegen Nachbarn oder erobert Provinzen, dann wird man trotzdem im Turm aufgelistet und erhält die Medallen
hier ein aktuelles Ranking in einem JHW Turm wo das Turnier noch 3 Tage dauert und wo der Wolfi im Moment in Führung ist und insofern er den ersten Rang behaupten kann, 600 Medallen bei Turnierende jeweils am kommenden Sonntagabend erhalten wird
(Turnierschluss ist neu zwischen 19 und 22 Uhr)
dann läuft nichts mehr bis zum Start der nächsten Runde ab Montag 8 Uhr
Erstaunlich aber wahr die Feststellung, dass je höher die Epoche, desto einfacher sind die Kämpfe und desto mehr Punkte gibt es zu holen
Erklärung:
BZ
man kämpft mit Speeris, Kriegern, Schleuderern, Felsschleudern uam. Allein mit den Felsschleudern sind die Kämpfe nicht zu gewinnen d.h. er kommt immer zum Kampf Mann gegen Mann und Schäden und Verluste sind unvermeidlich
EZ
idem wobei früher als die Bogen noch potenter waren schon mal eine Nullrunde d.h. Kampf ohne jegliche Verluste oder Schaden möglich war
Kampf mit 8 Balliste gegen 8 Bogen ist quasi nicht ohne Verlust zu schaffen, da die Bogen nicht mehr immer mit 2 Schuss fallen
FMA
die Katapulte sind schon gar nicht übel, aber keine Chance gegen 8 leichte (Söldner) oder schwere Truppen (Infanterist)
HMA
die Bliden wieder um einiges besser als die Katas aber schaffen es nicht gegen 8 Beserker, welche den Schutz des Waldes ausnützen
SMA
Kanonen leicht besser las die Bliden aber kürzere Reichweite und weniger Beweglichkeit - lohnt sich kaum diese überhaupt zu bauen
KZA
die Feldkanonen sind schon ganz gut brauchbar
IZA
die Hinterlader noch besser
JHW
die Schnellfeuer sind sehr gut wirksam und man kann viele Kämpfe ohne Schaden überstehen
Kampfpunkte
50'000 Kampfpunkte ergeben 1000 Punkte im globalen Ranking
siehe dazu die Seite Kampfpunkte
im BZ muss man da quasi 1 Woche kämpfen um 50'000 Punkte zu sammeln
im der JHW kann man leicht gegen 20'000 Punkte in einem einzigen Kampf holen