Donnerstag, 21. November 2013

Turniere PvP

PvP-Turm

Unterhaltsam in Forge of Empires sind die wöchentlichen Turniere im PvP (Player versus Player) Turm, wo die Ranglistenersten schöne Belohnungen in Form von Medallen erhalten

Man kann alle seine Nachbarn angreifen, ausser wenn diese in der eigenen Gilde sind. Sind Nachbarn in der Freundesliste kann man diese trotzdem angreifen, insofern sie im PvP-Turm mitmachen, resp. dort im Ranking aufgeführt sind

Die Kampfpunkte zählen immer in dem Turm, von welchem man Truppen der obersten Epoche mit dabei hat d.h. läuft man mit 7 Speeris (BZ) und 1 Bogen (EZ) dann zählt der Kampf im Eisenturm, weil die Bogen Truppen der Eisenzeit sind

PvP Spieler gegen Spieler - stimmt so nicht ganz, denn man kämpft bloss gegen die Truppen des Gegners, der Kampf, resp. die Züge werden von der KI berechnet und ausgeführt wobei sich die KI dauernd Modifikationen unterworfen ist, mal Verbesserungen, mal Verschlechterungen (siehe dazu die Seite KI)


 
so sieht ein PvP Turm auf der Weltkarte aus

 
dieser Turm muss zuerst durch Erobern der Provinz freigeschaltet werden
hat man jedoch schon Truppen dieser Epoche und macht Kämpfe gegen Nachbarn oder erobert Provinzen, dann wird man trotzdem im Turm aufgelistet und erhält die Medallen

 
hier ein aktuelles Ranking in einem JHW Turm wo das Turnier noch 3 Tage dauert und wo der Wolfi im Moment in Führung ist und insofern er den ersten Rang behaupten kann, 600 Medallen bei Turnierende jeweils am kommenden Sonntagabend erhalten wird
(Turnierschluss ist neu zwischen 19 und 22 Uhr)
dann läuft nichts mehr bis zum Start der nächsten Runde ab Montag 8 Uhr
 
 
Erstaunlich aber wahr die Feststellung, dass je höher die Epoche, desto einfacher sind die Kämpfe und desto mehr Punkte gibt es zu holen
 

Erklärung:

BZ
man kämpft mit Speeris, Kriegern, Schleuderern, Felsschleudern uam. Allein mit den Felsschleudern sind die Kämpfe nicht zu gewinnen d.h. er kommt immer zum Kampf Mann gegen Mann und Schäden und Verluste sind unvermeidlich
EZ
idem wobei früher als die Bogen noch potenter waren schon mal eine Nullrunde d.h. Kampf ohne jegliche Verluste oder Schaden möglich war
Kampf mit 8 Balliste gegen 8 Bogen ist quasi nicht ohne Verlust zu schaffen, da die Bogen nicht mehr immer mit 2 Schuss fallen
 
FMA
die Katapulte sind schon gar nicht übel, aber keine Chance gegen 8 leichte (Söldner) oder schwere Truppen (Infanterist)
 
HMA
die Bliden wieder um einiges besser als die Katas aber schaffen es nicht gegen 8 Beserker, welche den Schutz des Waldes ausnützen
 
SMA
Kanonen leicht besser las die Bliden aber kürzere Reichweite und weniger Beweglichkeit - lohnt sich kaum diese überhaupt zu bauen
 
KZA
die Feldkanonen sind schon ganz gut brauchbar
 
IZA
die Hinterlader noch besser
 
JHW
die Schnellfeuer sind sehr gut wirksam und man kann viele Kämpfe ohne Schaden überstehen
 
 

Kampfpunkte

50'000 Kampfpunkte ergeben 1000 Punkte im globalen Ranking
 
siehe dazu die Seite Kampfpunkte
 
im BZ muss man da quasi 1 Woche kämpfen um 50'000 Punkte zu sammeln
im der JHW kann man leicht gegen 20'000 Punkte in einem einzigen Kampf holen